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ゲームの日記。

【情報】水術師ミューズ・テティスはウンディーネに続けるか【ロマサガRS】速戦即決

 

ミューズ・テティスVH1211で活躍中

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どーも。ざんです。

ここ数日間、能力上昇キャンペーンがダブって開催されてアップアップ(;'∀')

能力上昇キャンペーンはロックブーケとダンターグに絞って育成していて、どうせだからミューズとネレイドも一緒に育てています。

ちなみにクエストは、術師、特に水術師が刺さりやすいVH1211で周回中。

www.zanlog.info

ウンディーネと腕比べ~ミューズ編~

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ミューズはウンディーネと比べ目につく欠点は、術と耐性。

攻撃術は、覚醒無しでウォータガンのBP9が最低数値。

一度ウォータガンを使うと、3回は通常攻撃を挟まなければいけません…。

術師の通常攻撃3回は、先手必勝・速戦即決のロマサガRSに置いて致命的な弱点になってます。

ミューズはAスタイルしか実装してないので、耐性はSS・Sウンディーネと比べて圧倒的に足りません。

この耐久性なら、託す希望などのアビリティがほしかったかな~といった印象。

現時点で特質して良い点はありませんが、今後必ず新規スタイルが追加されそうなキャラクターなので追加スタイルに期待ですね。

ウンディーネと腕比べ~テティス編~

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テティスはウンディーネと比べて良い目立つ欠点は、耐性と素早さ。

実はAミューズより、いまいち耐性です。

それに加えSテティスは極端に素早さのスタイル補正が低く先手を取る事には期待できません。

ですが、術は豊富でスコール・ウォーターガンなどの使いやすい攻撃術は覚えていて、生命の水はAスタイルからの継承術なのでアタッカーとして運用しやすいです。

素早さの遅さを逆手に取って、パワーレイズ・マジカルシャワー等の素早さは下がるが知力補正が掛かる陣形と相性が良いです。

現在は使う場面の少ない、補助術水舞いですが、ウンディーネも持っていない術なので今後差別化できるかも知れません。

終わりに

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ウンディーネいるから他の水術師を別に育てなくても良いんじゃないか、と思うかも知れませんが、冷属性弱点の敵が多いので水術を使う頻度が高く、スコールなどの全体攻撃が良く刺さります。

ミューズとテティスが育てる事で、ヒーラーとしてウンディーネを使わずアタッカーとして運用できる機会を増やして、作戦に幅を広げたい狙いがありました('ω')

ですが、水術三姉妹の中から育てる事を悩んでいる人がいて、特にこだわりが無ければウンディーネを育てることをオススメします。

それでは今日はこの辺で~ノシ